新战地可期-将尽量汇聚过去游戏的所有优点

2025-02-11 10:28:15 来源:互联网

上周发布的新战地10秒抢先片段勾起了很多老玩家的回忆,尤其是战地3战地4的粉丝。随着EA和DICE准备进行首次对外测试,战地新作开始涌入一些积极的消息。根据新战地首席制作人David Sirland,新作将汇集过去战地游戏的诸多优点。

新战地可期

战地首席制作人David Sirland最近回复了一位粉丝的评论,这位粉丝强调说,战地2042的载具操控和物理效果很差,夺走了这个IP传统就有的真实感。

David Sirland迅速承认了这一批评,并表示DICE已经意识到了这些问题。他随后分享了工作室在游戏不同领域“择优选取”的理念。

他说:“我们非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些东西没有得到重视。我们正在寻找每个领域的最佳选择策略。你必须玩一玩才能明白我的意思。”

实际上,Dice正在回顾过去的游戏,以打造该系列迄今为止的最佳版本。因此战地6可能会借鉴战地1的氛围、战地5的流畅移动、战地3或战地4的枪战以及战地:叛逆连队2的破坏效果。

新战地可期

如果Dice能够成功融合这些元素,新战地最终可能会成为该系列粉丝多年来梦寐以求的第一人称射击游戏。然而,在经历了该系列最近的失望之后,最好还是降低一些期望。

网友:这个简单

战地2的指挥官模式、新增的兵种

战地3的声效设计

战地3战地4的地图设计

战地4的Levelution(关卡进化)

叛逆连队2把整个地图差点轰平

战地1的氛围、粗犷写实

战地5的防御工事

新战地可期

网友:2011年的战地3这战场氛围……

新战地可期

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